雑感

漫画をシステム開発のように考えてみる

漫画をシステム開発の工程で分けると次のようになります。

 

SA工程     要件定義   企画

UI工程   外部仕様   プロット

SS工程   構造設計   舞台設計/キャラクターデザイン

PS工程   詳細(内部)設計    ネーム

PG/PT工程 プログラミング・テスト    作画/原稿チェック

IT工程   結合テスト    編集担当者チェック

ST工程   システムテスト   編集長チェック

OT工程   運用テスト   ーー

 

その気になればプロジェクトマネジメントできます。

しかし、漫画家はプログラマーよりも癖が悪そうですし、要員交代が出来ない…こともない…。

 

漫画を描くことそのものをアナログシステム化すれば、

全部、アウトソーシング可能です。

 

1人2ページ、12名で、24ページ作成。

週刊連載も対応できる…

1億円賭ければ、組織化できる。

 

という妄想は楽しいですね。

 

Saitoon